Quando se começa a criar roupas para o GTA V, é normal cometer alguns erros. Eles fazem parte do aprendizado — mas entender quais são os mais comuns ajuda muito a evitá-los e a evoluir mais rápido. Abaixo, listamos os principais deslizes que comprometem o resultado final de uma textura e deixam a roupa com aspecto amador.
Um dos erros mais frequentes é tentar colocar muitos elementos em uma única textura. Logos, imagens, textos e formas em excesso poluem o visual e tiram a harmonia da roupa.
Uma boa textura precisa de espaço para respirar — é o equilíbrio entre os elementos que cria um design agradável. Quando tudo compete por atenção, nada se destaca.
Estampas mal posicionadas ou muito fortes são outro problema comum. Muitas vezes, o criador usa imagens sem ajustar opacidade e modos de mesclagem, e o resultado é uma estampa que parece “colada” sobre o tecido, sem integração com o modelo.
Para evitar isso, é importante trabalhar a estampa com cuidado, ajustando tons e transparências até que ela se misture de forma natural com o tecido base.
Texturas desorganizadas, com elementos desalinhados ou tortos, passam uma impressão de descuido. O alinhamento é um detalhe que faz toda a diferença.
Antes de finalizar, é essencial revisar se tudo está simétrico e proporcional. Um pequeno desalinhamento em uma logo ou faixa já pode comprometer o resultado dentro do jogo.
Outro erro comum é ignorar o uso da Caneta (Pen Tool) do Photoshop para criar detalhes como linhas, costuras e formas personalizadas.
Esses elementos, quando bem feitos, dão um toque profissional à textura. Quando são mal desenhados — ou simplesmente ausentes — o resultado tende a parecer simples e genérico. Uma boa costura ou linha vetorial ajuda a dar profundidade e realismo à roupa.
Usar cores muito saturadas, brilhos fortes ou filtros exagerados é outro erro que afeta o resultado final. Mesmo que a intenção seja destacar a roupa, o excesso de efeitos faz o oposto: tira o realismo e torna a textura visualmente cansativa.
Sempre prefira cores equilibradas e efeitos sutis, que valorizem o design sem distorcer a aparência do tecido.
Evitar esses erros é um passo importante para evoluir na texturização. Com o tempo, você vai perceber que menos é mais: quanto mais limpo, organizado e equilibrado o design, melhor o resultado dentro do jogo.
Se você quer aprender a criar texturas profissionais desde o início e evitar esses erros na prática, o curso da Texturizando é o melhor caminho. Lá você aprende com exemplos reais, tem suporte no Discord e pode trocar experiências com outros criadores. Aprenda a fazer certo — desde o começo.