Erros Mais Comuns na Texturização

Quando se começa a criar roupas para o GTA V, é normal cometer alguns erros. Eles fazem parte do aprendizado — mas entender quais são os mais comuns ajuda muito a evitá-los e a evoluir mais rápido. Abaixo, listamos os principais deslizes que comprometem o resultado final de uma textura e deixam a roupa com aspecto amador.

Excesso de Informações

Um dos erros mais frequentes é tentar colocar muitos elementos em uma única textura. Logos, imagens, textos e formas em excesso poluem o visual e tiram a harmonia da roupa.
Uma boa textura precisa de espaço para respirar — é o equilíbrio entre os elementos que cria um design agradável. Quando tudo compete por atenção, nada se destaca.

Estampas Mal Aplicadas

Estampas mal posicionadas ou muito fortes são outro problema comum. Muitas vezes, o criador usa imagens sem ajustar opacidade e modos de mesclagem, e o resultado é uma estampa que parece “colada” sobre o tecido, sem integração com o modelo.
Para evitar isso, é importante trabalhar a estampa com cuidado, ajustando tons e transparências até que ela se misture de forma natural com o tecido base.

Falta de Organização

Texturas desorganizadas, com elementos desalinhados ou tortos, passam uma impressão de descuido. O alinhamento é um detalhe que faz toda a diferença.
Antes de finalizar, é essencial revisar se tudo está simétrico e proporcional. Um pequeno desalinhamento em uma logo ou faixa já pode comprometer o resultado dentro do jogo.

Pouco Cuidado com as Formas e Costuras

Outro erro comum é ignorar o uso da Caneta (Pen Tool) do Photoshop para criar detalhes como linhas, costuras e formas personalizadas.
Esses elementos, quando bem feitos, dão um toque profissional à textura. Quando são mal desenhados — ou simplesmente ausentes — o resultado tende a parecer simples e genérico. Uma boa costura ou linha vetorial ajuda a dar profundidade e realismo à roupa.

Exagero em Cores e Efeitos

Usar cores muito saturadas, brilhos fortes ou filtros exagerados é outro erro que afeta o resultado final. Mesmo que a intenção seja destacar a roupa, o excesso de efeitos faz o oposto: tira o realismo e torna a textura visualmente cansativa.
Sempre prefira cores equilibradas e efeitos sutis, que valorizem o design sem distorcer a aparência do tecido.

Conclusão

Evitar esses erros é um passo importante para evoluir na texturização. Com o tempo, você vai perceber que menos é mais: quanto mais limpo, organizado e equilibrado o design, melhor o resultado dentro do jogo.

Se você quer aprender a criar texturas profissionais desde o início e evitar esses erros na prática, o curso da Texturizando é o melhor caminho. Lá você aprende com exemplos reais, tem suporte no Discord e pode trocar experiências com outros criadores. Aprenda a fazer certo — desde o começo.

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